Uživatelská příručka

1 Úvod

Opravy překladu zasílejte na: golo@tennismanager.org

Děkujeme za vaši spolupráci.

V Tennismanageru můžeš najít hned několik cílů, kterých můžeš dosáhnout. Určitě tě potěší, když jeden z tvých hráčů vyhraje turnaj, když jeden z tvých týmů vyhraje ligu a postoupí výše, anebo když si vytáhneš devítiletého hráče, ze kterého uděláš světovou jedničku. Nebo můžeš zkusit dostat hráče na vrchol národní, nebo rovnou světového žebříčku. Dále můžeš zkusit vybudovat největší tenisový areál v zemi nebo řídit až šest družstev naráz.
Nezapomeň, že tvým soupeřem není umělá inteligence ale jiní lidé z celého světa. Můžeš zde vytvářet soukromé turnaje, na které si můžeš pozvat týmy, které chceš. Buduješ svůj areál jako komplex pro všechny svoje týmy (mužský, ženský, juniorský, dětský). Nesmíš ale zapomenout na ekonomiku a musíš se snažit mít vyšší příjmy než výdaje, aby ti mohla na začátku sezony přijít posila. Sezona trvá 24 týdnů. První dva jsou administrativní, najímáš nové hráče, podepisuješ smlouvy, volí se národní trenéři apod. Tennismanager nikdy nekončí. Po skončení sezony začíná další a s ní přicházejí nové cíle a odhodlání

1.1 Jak začít

Dostal jsi tým a nechceš hned udělat chybu? V tomto článku najdeš pár rad do začátku.
Jak si můžeš všimnout, tvůj tým byl automaticky zařazen do ligy dle zvoleného regionu. Momentálně máš k dispozici sedm hráčů a dva trenéry. Bylo by dobré, abys jim hned zvolil trénink dle tvého výběru. Seznam a efekt tréninku najdeš v návodu v kapitole „Trénink“. Mysli na to, že trénink má vliv na energii hráčů, která je zapotřebí při zápasech. Proto zvol vhodnou intenzitu tréninku. Trénink hráčů a jejich následný prodej je jedna z možností jak vydělat.
Naopak, neutrácej zbytečně za budovy a příliš kvalitní trenéry. Snadno se tak dostaneš do mínus a nakonec můžeš i zbankrotovat. Celou finanční situaci můžeš sledovat na stránce Finance. Dobrou investicí je postavení několika sedadel okolo prvních pěti kurtů, které se během zápasů zaplní diváky.
Jakmile se tvoje ekonomika dostane do výrazně plusových čísel, nastává vhodný čas pro najmutí zaměstnanců, postavení budov nebo nákupu nové posily. Jakou cestou se vydáš, necháme na tobě. Předtím ti ale doporučíme dočtení návodu.

2 Obsah beta verze

Funkční prvky (prvky, které jsou ve hře nahozené a plně funkční)

  1. Registrace, generování klubů, generování hráčů, generování počasí
  2. Ligový systém, ukládání soupisky
  3. Zápasový engine, taktiky a umísťování v zápase
  4. Kupování trenérů, tréninkový systém
  5. Zaměstnanec ekonom, masér, doktor a fyzioterapeut.
  6. Kupování sedadel kolem antukových kurtů, diváci na zápasech
  7. Ekonomika klubu (sponzorské příjmy a bonusy, vstupní ze zápasů, úroky z hotovosti, platy, údržba a výstavba klubu)
  8. Přestupová listina, prodej hráčů
  9. Žebříčky hráčů
  10. Kniha návštěv, vnitřní pošta, zvací systém pro pozvání přátel do hry
  11. Přátelské zápasy
  12. Advantage balls
  13. Rebríčkovanie manažerů podle různých kategorií je prakticky hotové, testuje se na paralelním serveru.
  14. Kupování budov, doplňků a zaměstnanců lze a plně fungují.
  15. Stavění VIP lóží.
  16. Přehledná tabulka hráčů, nahrávání klubového loga, změna jména hráče.

Nefunkční prvky (prvky, které jsou ve hře nahozené, ale jsou nefunkční)

  1. Fun club je statický, stále na hodnotě 100 pro každého zatím.
  2. Hráčovy zkušenosti s taktikou zatím nestoupají.
  3. Zaměstnanec strážný a údržbář.

Plánované prvky (prvky, na kterých právě pracujeme, nebo jejich teprve plánujeme zařadit do BETA verze)

  1. Bankrotovanie klubů je také hotové, ale probíhají testy.
  2. Přehrávání zápasů
  3. Trofejovou systém
  4. Turnaje (Zatím turnaje fungují na fóru).
  5. Reprezentace a reprezentační zápasy
  6. Smlouvy s hráči
  7. Kategorie ženy


Pokud jste pro svůj klub již pořídili prvek, který se ve hře dal koupit, ale ještě je statický a nemá vliv nezoufejte, v krátké době budou všechny prvky postupně spuštěné. Na TM se neustále pracuje abychom BETA verzi dokončili co nejdříve. Naším cílem je vytvořit hru, která vás bude bavit a rádi se k ní budete vracet. Proto jsou pro nás důležité i vaše reakce na fóru, které si vždy přečteme.

3 Hráči a jejich trénování

Hráč je klíčem k tvému úspěchu. Je na tobě jak ho budeš rozvíjet a připravovat na budoucí vrcholovou hru. Hráč má několik druhů vlastností. Trénovatelné, netrénovatelné, vrozené, skryté a neskryté. Mezi trénovatelné patří údery (forhend, bekhend, volej, lob, smeč, halfvolej, stopball a servis) a doplňkové vlastnosti (síla, kondice, rychlost a psychika). Tyto vlastnosti můžeš zlepšit tréninkem. Mezi netrénovatelné patří vlastnost showman (dobrý showman dostane diváky na zápas) a osobnost hráče (vliv na týmového ducha). Tyto vlastnosti už nemůžeš ovlivnit. Skryté vlastnosti jsou talent (rychlost zlepšování při tréninku) a typ kolísání formy. Každý hráč má přednastavenou kolísavost své formy a ty máš několik možností jak jí udržet na výši. Například vhodným tréninkem nebo počtem odehraných zápasů za týden. Hráč má také speciální vlastnosti jako energie, zdraví a zkušenosti. Energie se mění s denním programem, který mu připravíš. Hlavní ničitelem energie je zápas (a jeho délka) s konfrontováním připravenosti hráče. Zdraví vyjadřuje schopnost hráče nastoupit na zápas. Když není zdravý, nemůže nastoupit. Existuje několik typů zranění, kterým se dá celkem dobře předcházet dobrou vybaveností areálu, fyzioterapeuty a ne příliš náročným zápasovým programem. Ale riziko zranění tu je pořád. Hráče můžeš vyhodit z klubu, když se ti zdá, že je přítěží a nepodaří se ho prodat. Ale měj na mysli, že pokud je na soupisce pro ligu tak ho vyhodit nemůžeš.

3.1 Vlastnosti hráče

Jednotlivé pozice kvality úderů:
1. katastrofální
2. začátečnický
3. nepřesný
4. neškodný
5. bídný
6. skoro slabý
7. slabý
8. podprůměrný
9. průměrný
10. skoro dobrý
11. dobrý
12. přesný
13. kvalitní
14. silný
15. nepříjemný
16. nadstandardní
17. excelentní
18. smrtící
19. magický
20. nejlepší

Síla, rychlost, kondice a psychika:
1. extrémně nízká
2. nízká
3. slabá
4. podprůměrná
5. průměrná
6. dobrá
7. lepší
8. nadstandardní
9. výborná
10. nejlepší

Zkušenosti s povrchy a taktikami:
1. extrémně nízká
2. nízká
3. slabá
4. podprůměrná
5. průměrná
6. dobrá
7. lepší
8. nadstandardní
9. výborná
10. nejlepší

Forma:
1. extrémně nízká
2. nízká
3. slabá
4. podprůměrná
5. průměrná
6. dobrá
7. lepší
8. nadstandardní
9. výborná
10. nejlepší

Energie:
Ukázaná přesně v %

3.2 Trénink

Slouží k zlepšování vlastností hráčů a hráček. Samotný princip tréninku spočívá v přiřazení hráče k trenérovi a volby druhu tréninku. Takto přiřazený hráč dostane trénink jednou týdně bez ohledu na to, zdali hrál v týdnu zápas. Přepočet tréninku je vždy v neděli ve 23:00. Trénuje se trénink, který je přidělený právě v tento čas. K dispozici jsou dva základní typy tréninku. Tenisový a doplňkový. Tenisovým zlepšuješ údery a doplňkovým psychiku, sílu, rychlost a kondici hráčů. Dávej si ale pozor, že tréninkem hráčům ubývá energie. Proto máš k dispozici tři obtížnosti tréninku (slabý, střední a naplno), díky kterým můžeš určit dávku tréninku.

Tenisový trénink:
Typ tréninku/Co zlepšuje
servis /servis
forhend /forhend
bekhend /bekhend
volej/ volej
smeč /smeč
stopball/ stopball
lob/ lob
halfvole/j halfvolej
Všeobecný/ servis, forhend, bekhend, volej, smeč, stopball, lob, halfvolej
Od základní čáry/ servis, forhend, bekhend, lob
Síťové údery /volej, smeč, halfvolej
Speciální údery/ smeč, stopball, lob, halfvolej
Servis - volej /servis, volej
Volno/ energie

Doplňkový trénink:
Typ doplňkového tréninku/ Co zlepšuje
Síla /síla
Rychlost /rychlost
Kondice/ kondice
Psychika/ psychika
Volno /energie

3.3 Trenér

Jsou dva druhy trenérů. Tenisový a doplňkový. Oba dva mají dvě hlavní vlastnosti a to kvalitu a osobnost. Kvalita má vliv na velikost tréninku a osobnost na týmového ducha. Jeden tenisový trenér může trénovat maximálně 4 hráče libovolné věku a pohlaví, doplňkový až 10.

3.4 Zkušenosti a žebříčky

Hráč získává zkušenosti hraním zápasů. Má dva základní druhy zkušeností, s povrchem a s taktikou. Zkušenosti pomáhají k lepšímu výkonu v zápase na daném povrchu při dané taktice.
Žebříčky jsou tvořené na základě bodů, které získávají tvoji hráči. Mohou je získat na mezinárodní, národních turnajích nebo z ligy. Z reprezentace a soukromých lig se nezískávají. Jestliže hráč získá body na turnaji, má je po dobu jedné sezony. To samé platí i s ligou. Žebříček je tedy dynamický a stále aktuální. Získané body se objeví v žebříčku při půlnočním žebříčkovém přepočtu. Žebříčky se krom mezinárodního, národního a regionálního rozdělují na mužské (ATP), ženské (WTA), juniorské (JTF) a dětské (CHR).
Jestliže nastane v žebříčku shoda bodů, určí pořadí faktor počtu zápasů, ve kterých hráč získal dané body. Čím menší počet zápasů, tím lepší umístění. Jestliže bude shoda i tam určí pořadí věk, čím mladší tím lepší. V případě celkové shody budou hráči na jednom místě.

3.5 Prodej hráčů

V tennismanažeru je dovoleno obchodovat s hráči, tedy je prodávat a kupovat. Kvůli omezení podvodů při obchodovaní, může být nejvyšší cena hráče 10 000 x jeho AV.
Máš možnost umístit hráče na přestupní listinu na dobu, kterou ty sám určíš. Máš tyto možnosti.

Počet dní na PL Poplatek
1 den 1 250 €
2 dny 1 000 €
3 dny 750 €
4 dny 500 €
5 dnů 750 €
6 dnů 1 000 €
7 dnů 1 250 €


Seznam hráčů si můžeš na přestupní listině libovolně řadit. Hráče, o kterého máš zájem, můžeš bidovat, tedy přebít poslední nejvyšší cenovou nabídku. Je možné navyšovat předcházející nabídku jen o dalších 10% z poslední nabídky. Jakmile někdo nabídne nejvyšší možnou cenu za hráče, tedy 10 000 x jeho AV je tento hráč automaticky prodaný a stáhnutý z přestupní listiny. Prodaj, však proběhne až v okamžiku, kdy mu končí platnost umístění na přestupní listinu. Když biduješ hráče, tvoje peníze jsou v tom okamžiku stáhnuté z tvého účtu, ale jakmile tě někdo přebiduje, tvoje peníze jsou znovu na tvém účtu a můžeš s nimi disponovat.

4 Klub a ekonomika

Areál klubu je tvůj pozemek, na kterém můžeš stavět různé budovy. Na začátku dostaneš 3200m², ale to není tvoje konečná rozloha. Můžeš si postupně dokupovat nový pozemek. Ale měj na paměti, že příliš velký areál se hůř stráži a má vysoké náklady na údržbu. Každý nový 1m² tě bude stát 60€ a týdně za něj zaplatíš dalších 0,6€. Ak se rozhodneš pozemek prodávat, za 1m² dostaneš 30€. Maximální plocha, kterou můžeš vlastnit je 40 000m2. Je to méně než by vyžadovaly všechny budovy a kurty, které můžeš v Tennismanageru postavit. Proto své budovatelské kroky vždy pořádně zvaž.

4.1 Budovy

Jsou stavby, které můžeš dát stavět ve svém areálu. Abys mohl postavit budovu, potřebuješ kromě dostatečných finančních prostředků také volnou plochu v areálu. Jednotlivé budovy mají vliv na výkon tvých zaměstnanců, či dokonce na hráče a fanoušky.

 

 Stavby          Cena / rozloha          
 Co zlepšuje
 Posilovna  35 000€ / 500m²  Síla, Fanoušci
 Bazén  40 000€ / 2800m²  Kondice, Fanoušci, Energie
 Atletická dráha  70 000€ / 22000m²  Rychlost, Fanoušci
 Malé fotbalové hřiště  15 000€ / 600m²  Síla, Rychlost, Kondice, Psychika, Fanoušci, Týmový duch
 Basketbalové hřiště  20 000€ / 700m²  Síla, Rychlost, Kondice, Psychika, Fanoušci, Týmový duch
 Volejbalové hřiště  10 000€ / 300m²  Síla, Rychlost, Kondice, Psychika, Fanoušci, Týmový duch
 Bufet a WC  2 500€ / 200m²  Fanoušci, Týmový duch
 Strmý kopec pro krátké sprinty  12 000€ / 100m²  Rychlost, Fanoušci
Gymnastická hala  120 000€ / 2200m²  Síla, Rychlost, Kondice, Psychika, Fanoušci, Týmový duch
 Sauna  4 500€ / 100m²  Kondice, Fanoušci, Léčení, Energie
 Vířivka  4 000€ / 100m²  Fanoušci, Léčení, Energie, Týmový duch
 Masérská místnost  11 000€ / 100m²  Rychlost, Fanoušci, Energie, Týmový duch
 Informační pult  2 000€ / 50m²  Fanoušci, Týmový duch
 Ošetřovna  13 000€ / 100m²  Fanoušci, Léčení, Energie, Týmový duch
 Psycholog  14 000€ / 200m²  Psychika, Fanoušci, Léčení, Energie
 Klubový obchod  2 000€ / 100m²  Fanoušci, Týmový duch
  • Když postavíš novou budovu, je na 25% její maximální vybavenosti. To znamená, že jí můžeš ještě vylepšovat dokupováním zbývajících procent. Ale její rozloha se už měnit nebude. Maximálně můžeš dokoupit ještě 75%. Při prodeji budovy dostaneš 50% z původní sumy.
  • Speciální stavbou jsou tenisové kurty. K nim už % nemůžeš dokupovat a nezlepšují ani nezhoršují žádnou vlastnost. Umožňují jen tvým hráčům na nich hrát zápasy a sbírat tak důležité zkušenosti s povrchem a taktikou. Kurt má rozlohu 640 m².
  • Ke kurtem můžeš dokupovat sedadla a VIP lóže. Jedno sedadlo tě stojí 20 €. Nenakoup jich na začátku příliš mnoho, aby si neplatil hodně za údržbu. Vstupenka na zápas na obyčejné místo stojí 2 € a týdenní údržba takového sedadla tě stojí 0,2 € týdně. Cena VIP lóže je stanovena na 100 € a 10 Advantage balls. Vstupenka do VIP zóny stojí 33,00 €. Poplatky za údržbu jsou 2,00 € za VIP lóži týdně.

4.2 Zaměstnanci

Zaměstnanci ti pomáhají při chodu tvého klubu. Je 5 druhů kvality a 5 druhů osobností zaměstnance. Od jejich kombinací je odvozená i jejich nákupní cena a jejich plat. Kvalita má vliv na jejich výkon a osobnost na tým jako takový. Strážník dohlíží na to, aby ve tvém klubu nebyl vandalismus. Když kupuješ nový pozemek, mysli na to, že se zvětšila plocha, kterou musí dosavadní strážnici strážit. Lékař léčí zranění hráčů. Čím víc máš lékařů, tím je uzdravování hráčů rychlejší. Fyzioterapeut pomáhá předcházet zraněním. Údržbář snižuje náklady na údržbu a psycholog zabraňuje klesaní týmového ducha. Masér přidává hráčům energii a tak jsou dříve připraveni na zápas. Ekonom zhodnocuje tvé peníze v klubové pokladně, nejlépe jak jen ví. Zaměstnance můžeš také propustit, zaplatíš ale za to jeho 3 týdenní plat jako odstupné.

Zaměstnanec Co zlepšuje
Doktor Doktor léčí zraněné hráče. Nejvíc bodů ti přidává první doktor, druhý méně a tak dále.
Fyzioterapeut Fyzioterapeut ti zmenšuje pravděpodobnost vzniknutí zranění hráčů. Ale ani 10 fyzioterapeutů ti jí nesníží na 0%.
Strážník Strážník snižuje pravděpodobnost nepříznivé události. Ale důležitou úlohu sehrává i velikost tvého areálu.
Údržbář Údržbář snižuje celkovou cenu údržby areálu.
Psycholog Psycholog zefektivňuje psychologickou přípravu trénovaných hráčů.
Masér Masér dodává více energie tvým hráčům.
Ekonom Ekonom hospodaří s tvými financemi na účtu klubu a zhodnocuje je.

4.3 Doplňky

Doplňky slouží tak jako budovy na zlepšování některých vlastností tvých hráčů. Rozdíl je však v tom, že k doplňkům se už nedají dokupovat % a jsou jen na určitý čas k dispozici, potom ztratí životnost a je třeba je nahradit novými

Doplněk Životnost Co zlepšuje
Překážky na přeskakování 2 sezóny Sila, Kondice, Energie, Fanoušci, Týmový duch
Kužely 1 sezónu Rychlost, Psychika, Fanoušci, Energie, Týmový duch
Tyče na šplh 3 sezóny Sila, Fanoušci, Energie, Týmový duch
Žebřiny 3 sezóny Sila, Kondice, Fanoušci, Energie, Týmový duch
Žíněnky 3 sezóny Rychlost, Kondice, Fanoušci, Energie, Týmový duch
Lana 3 sezóny Sila, Fanoušci, Energie, Týmový duch
Nahazovací stroj na míčky 5 sezón Sila, Rychlost, Kondice, Psychika, Fanoušci, Energie, Týmový duch
Košíky na míčky 2 sezóny Sila, Rychlost, Kondice, Psychika, Fanoušci, Energie, Týmový duch
Vyplétací stroj na rakety 3 sezóny Sila, Rychlost, Kondice, Psychika, Fanoušci, Energie, Týmový duch

4.4 Ekonomika

Na stránce ekonomiky najdeš všechny svoje klubové příjmy a výdaje. Je dobré, aby si měl své paušální výdaje (platy hráčů, trenérů a zaměstnanců, údržbu hřiště) pokryté svými příjmy po celou sezónu. V opačném případě ti hrozí bankrot.

Příjmy

Do kategorie příjmů jsou začleněné týdenní sponzorské peníze, které dostáváš beze změny každý měsíc, podle úrovně ligy, kterou hraješ. Po vyhraném zápse dostáváš bonusy (10% z tvých týdenních peněz od sponzorů) a případně i odměnu za umístění v lize (první 4 místa v tabulce). Úroky z hotovosti zabezpečují najatí ekonomové (každý zhodnocuje 0,3% z hotovosti). Dalším způsobem jak získat peníze je vstupné z domácích zápasů, kde získáváš peníze za počet podaných prodaných vstupenek. Do poslední kategorie příjmů patří příjmy z prodeje hráčů, budov apod.

Výdaje

Ve výdajích najdeš přehled platů hráčů, trenérů a zaměstnanců. Jsou to pouštní výdaje, které se nemění pokud nezměníš počet hráčů nebo zaměstnanců. Další z výdajů je údržba areálu. Do kategorie výstavba klubu se řadí výdaje při koupi nových budov, kurtů, doplňků, sedaček, či vylepšení budov. Do poslední kategorie mimořádných výdajů se řadí výdaje spojené s najímáním zaměstnanců, trenérů, poplatky za přestupovou listinu, poplatek za vytáhnutí nového hráč apod.

5 Liga a regióny

Liga se hraje v rámci státu a je v závislosti na počtu klubů rozdělena na regionální ligy. V každé lize hraje 12 klubů. Na vrcholu celého sytému stojí 1. národní liga, pokud je již obsazená následuje 2. národní liga. Následuje 1. až 5. regionální liga. Regionální ligy jsou rozděleny na 8 divizí a další paralelní ligy.

1. národní liga (12 klubů)
2. národní liga (12 klubů)
1. regionální liga x 8 divizí (12 klubů x 8 = 96 klubů)
2. regionální liga x 8 divizí x 8 paralelních lig (12 klubů x 8 x 8 = 768 klubů)
3. regionální liga x 8 divizí x 64 paralelních lig (12 klubů x 8 x 64 = 6144 klubů)
4. regionální liga x 8 divizí x 512 paralelních lig (12 klubů x 8 x 512 = 49152 klubů)
5. regionální liga x 8 divizí x 4096 paralelních lig (12 klubů x 8 x 4096 = 393216 klubů)
Země na začátku hry vždy obsahuje 1., 2. národní ligu a 1. regionální ligu se všemi 8 divizemi. Při zaplnění všech 120 míst se spouštějí nové větve 2. regionálních lig podle regionů v příslušných divizích.



Označení lig
I. národní liga
II. národní liga
I. regionální liga, 1-8. divizí
II. regionální liga, 1-8. divizí, (1-8.)
III. regionální liga, 1-8. divizí, (1-64.)
IV. regionální liga, 1-8. divizí, (1-512.)
V. regionální liga, 1-8. divizí, (1-4096.)

5.1 Ligový postup / pokles

1. národní liga - 2. národní liga

  • Poslední 4 kluby sestupují do 2. ligy.
  • První 4 kluby v 2. národní lize postupují do 1. ligy.


2. národní liga - 1. regionální liga (8 paralelních lig podle regionů)

  • Posledních 8 klubů z 2. národní ligy sestupuje do 1. regionálních lig pode příslušnosti k regionům
  • Každý vítěz 1. regionální ligy (celkem 8 vítězů) postupuje do 2. národní ligy


1. regionální liga - 2. regionální liga (64 paralelních lig)

  • Posledních 8 klubů z 1. regionální ligy sestupuje do 2. regionální ligy. Do každé větve sestupuje 1 tým.
  • Každý vítěz 2. regionální ligy (Celkem 64 vítězů) postupuje do 1. regionální ligy


2. regionální liga - 3. regionální liga (512 paralelních lig podle regiónů)

  • Posledních 8 klubů z 2. regionální ligy sestupuje do 3. regionálních lig podle umístění. Do každé z 8 větví 1 tým.
  • Každý vítěz 3. regionální ligy (Celkem 512 vítězů) postupuje do 2. regionální ligy.


3. regionální liga - 4. regionální liga (4096 paralelních lig podle regiónů)

  • Posledních 8 klubů z 3. regionální ligy sestupuje do 4. regionálních lig podle umístění. Do každé z 8 větví 1 tým.
  • Každý vítěz 4. regionální ligy (Celkem 4096 vítězů) postupuje do 3. regionální ligy.


4. regionální liga - 5. regionální liga (32768 paralelních lig podle regiónů)

  • Posledních 8 klubů z 4. regionální ligy sestupuje do 5. regionálních lig podle umístění. Do každé z 8 větví 1 tým.
  • Každý vítěz 5. regionální ligy (Celkem 32768 vítězů) postupuje do 4. regionální ligy.

Když do regionální ligy přibude víc jak jeden tým z národní ligy (stane se tak v případě, když podle příslušnosti k regionům sestupuje víc týmů do jedné divize), potom do nižších regionálních lig sestupuje víc týmů. Na konci ligové pyramidy musí vytlačené týmy opustit divizi a zařadit se do divize kde vzniklo volné místo. S největší pravděpodobností půjde o týmy bez manažera.

5.2 Ligové kolo

Každé kolo obsahuje 7 zápasů (5 dvouher a 2 čtyřhry)
1. dvojhra – 1. nasazený s 1. nasazeným.
2. dvojhra – 2. nasazený s 2. nasazeným.
3. dvojhra – 3. nasazený s 3. nasazeným.
4. dvojhra – 4. nasazený s 4. nasazeným.
5. dvojhra – 5. nasazený s 5. Nasazeným.
6. 1. čtyřhra – 1. nasazený domácí pár proti náhodně vybranému páru soupeře.
7. 2. čtyřhra – 2. nasazený domácí pár proti náhodně vybranému páru soupeře.
Na 3 vítězné sety se hrají kategorie: muži a junioři (v 1. národní lize a v 2. národní lize) v nižších ligách se hraje jen na 2 vítězné sety.
Ženy, juniorky, žáci a žačky hrají vždy jen na 2 vítězné sety.

5.3 Soupiska na ligu

Soupiska je jmenný seznam hráčů, kteří budou za klub hrát ligu. Soupisku je nutné odevzdat do 1. neděle sezóny (do konce 1. týdne). Minimální počet hráčů je 7 a maximálne 20. Dopisování nových hráčů v průběhu sezóny není možné.

Podmienka ako vkladať hráčov na súpisku je daná ich aktuálnym rebríčkovým umiestnením v čase ukladania súpisky. Hráči s vyšším rebríčkovým umiestnením nesmú byť na súpiske na nižšom poste ako hráči s horším rebríčkovým umiestnením. V prípade, že si manager nevšimne túto chybu a súpisku aj naprik tomu uloží, systém mu týchto hráčov automatický korektne zoradí. Hráči bez bodov a teda bez umiestnenia v rebríčku môžu byť len na konci súpisky pod najhoršie umiestnením hráčom v rebríčku z klubu.


Při tvorbě zápasových dvojic musí manažer dodržet pravidlo, že hráč s nižším postavením v soupisce nemůže hrát na vyšší pozici než hráč s vyšším postavením v soupisce. Manažer na ligový zápas vybírá 5 hráčů pro dvouhry a 4 pro čtyřhry. Může vybrat pouze hráče, kteří jsou zapsáni na soupisce.

5.4 Body do žebríčku za víťezství v lize:

Liga 1vs.1 2vs.2 3vs.3 4vs.4 5vs.5 čtyrhra
1.nár. 53b 49b 41b 34b 28b 40b
2.nár 48b 44b 36b 29b 23b 35b
1.reg. 43b 39b 31b 24b 18b 30b
2.reg. 40b 36b 28b 21b 15b 27b
3.reg. 37b 33b 25b 18b 12b 24b
4.reg. 34b 30b 22b 15b 9b 21b
5.reg. 32b 28b 20b 13b 7b 19b
6.reg. 30b 26b 18b 11b 5b 17b

5.5 Regiony / divize

Regiony slouží v Tennismanageru k uspořádání klubů do jednotlivých divizí. Počet regionů pro jednotlivé země se liší. Každá země má své rozdělení. Ale počet divizí je vždy 8. Podle svého regionu jsi přidělen do divize. Tento systém zabezpečuje, že bojuješ o postup s manažery z tvého okolí.

6 Zápas, taktika a počasí

Zápas je soubojem 2 hráčů (dvouhra) nebo 4 hráčů (čtyřhra). Výsledek zápasu ovlivňují vrozené a trénovatelné vlastnosti hráče. Zápas je ovlivněn také počasím, povrchem kurtu, případným domácím prostředím nebo při ligových zápasech i týmovým duchem. Výkon svého svěřence můžeš ovlivnit i vhodně zvolenou taktikou.
Zraněného hráče můžeš přihlásit k zápasu, ale mysli na to, když bude v den zápasu stále zraněný, k zápasu nenastoupí a ten zápas automaticky kontumačně prohraješ. Kdyby se to stalo i soupeřovi, o vítězi rozhodne los.

6.1 Taktiky pro dvouhry

NORMÁLNÍ
Pokyn pro tvého hráče při taktice normální zní: „Hraj to, co umíš." Tvůj hráč tak nebude preferovat ani se vyhýbat žádnému typu úderů. Délky jeho úderů se budou měnit a bude je střídat. Při umísťování míčků nebude příliš riskovat a bude si spíš vybírat bezpečnější vzdálenost od autových čar.

OBRANNÁ HRA
Pokyn pro tvého hráče při taktice obranná hra zní: „Čekej na soupeřovu chybu a zbytečně neriskuj." Díky obranné taktice dostane tvůj hráč výhodu do úspěšnosti všech svých úderů, ale nejvíce do forhendů, bekhendů a do lobů. Naopak na druhé straně se bude snažit všechny svoje údery umisťovat na bezpečné místo do kurtu, hlavně aby nepokazil. Umísťování míčků víc k čáře je při této taktice velmi zřídka používané. Také při volbě úderů je hráč s obrannou taktikou velmi konzervativní a hraje hlavně základní údery (forhend a bekhend). Zápasy, kde se střetnou proti sobě dvě obranné taktiky trvají déle než ostatní zápasy.

ÚTOČNÁ HRA
Pokyn pro tvého hráče při taktice útočná hra zní: „Nechoď do dlouhých výměn!" Hráč s tímto pokynem se bude snažit svým útočným pojetím hry ukončovat výměny co nejdříve. Díky taktice může počítat s lepším servisem a rychlostí. Jistou podporu získá i při voleji a smečích, ale naopak při ostatních úderech si bude muset dávat větší pozor než obvykle. Jeho míčky budou často padat těsně k čárám. Často se bude snažit předvést souhru úderů servis-volej anebo se během výměny bude snažit dostat na síť. Také bude zkoušet stopbaly.

KREATIVNÍ HRA
Pokyn pro tvého hráče při taktice kreativní hra zní: „Hraj celodvorcový tenis." Taktika zaručí tvému hráči o něco větší jistotu do všech úderů, ale na úkor jeho rychlosti v zápase, která bude o něco slabší než jindy. Umisťovat míčky bude po celém kurtu a jistější údery na střed kurtu budou střídat riskantnější k čárám. Při vybírání úderů bude tvůj hráč velmi kreativní a vyzkouší si opravdu všechno.

LÁKÁNÍ SOUPEŘE NA SÍŤ
Pokyn pro tvého hráče při taktice lákání soupeře na síť zní: „Přinuť ho často chodit na síť." Táto méně často používaná taktika představuje jakousi novou alternativu při výběru taktík na zápas. Na úkor základních úderů (forhendu a bekhendu) a servisu si hráč s touto taktikou polepší v ostatních úderech, hlavně při hraní stopbalů se mu bude nesmírně dařit. S hraním stopbalů nebude nijak váhat, naopak budou jeho častým úderem. Proto i jeho údery do ostatních častí kurtu budou padat méně než jindy.

ŠPANĚLSKÝ STYL
Pokyn pro tvého hráče při taktice španělský styl zní: „Poraz ho ze základní čáry." Tvůj hráč se bude hlavně pohybovat na základní čáre. Je proto pro něj velmi výhodný bonus z taktiky, který přidává něco k úspěšnosti základním úderů (forhendu a bekhendu) a nezanedbatelně zlepšuje i hráčovu rychlost. Samozřejmě na úkor ostatních úderů. Umísťovat svoje údery bude většinou k soupeřově základní čáre, ale je možné že během zápasu zkusí i jiná místa. Nebude se snažit trefit čáry, ale zase na druhé straně nebude hrát ani ustrašeně.

KLASICKÁ HRA
Pokyn pro tvého hráče při taktice klasická hra zní: „Každou výměnu si dobře rozehraj, až potom pomýšlej na útok." Tvůj hráč má větší jistotu při tomto způsobu hry při hraní základních úderů (forhend a bekhend), při hraní servisu, voleje a má lepší rychlost něž obvykle. Ostatní údery kompenzují tento přírůstek. Při umísťování úderů v porovnaní s “normální taktikou” víc preferuje delší míčky a nevyhýbá se ani riskantnějším úderům umístěným těsně k čárám. Jeho výběr úderů bude všestranný.

6.2 Taktiky pro čtyřhry

NORMAL
Pokyny pro tvé hráče znějí: „Hrajte to, co jste se naučili." Tvoji hráči nebudou na kurtu vymýšlet nic extra. Údery budou umisťovat po celém dvorci. Nebudou příliš riskovat, ale ani nebudou hrát čistě obranou hru. Výběr údérů bude záviset na situaci na kurtě, žádnému úderu se nebudou vyhýbat.

ZAČÁTEČNICKÁ HRA
Pokyny pro tvé hráče znějí: „Hlavně žádný strach!" Vylepšené základní údery (forhend a bekhend),servis a volej na úkor ostatních má za následek začátečnická taktika. Hráči se budou snažit o úspěch přes své začátečnické údery, které budou vždy umisťovány jen do bezpečných částí kurtu.

VYČKÁVACÍ HRA
Pokyny pro tvé hráče znějí: „Zbytečně neútočte." Hráči se díky této taktice mohou spoléhat na svoje forhendy a bekhendy. Ostatní údery nebudou to co bývali. Na rozdíl od začátečnické hry budou své míčky umisťovat daleko odvážněji , ale stále se nedá hovořit o vyváženém kompromisu mezi riskantními míčky a míčky hranými na jistotu. Převládat budou míčky hrané na jistotu. Oproti začátečnické taktice budou hráči využívat více úderů.

ÚTOČNÁ HRA
Pokyny pro tvé hráče znějí: „Aktivní hrou a dobrým útokem je porazíte!" Jednoznačně útočné pokyny pomohou tvým hráčům k dobrému servisu, volejům, smečím a k skvělé rychlosti. Ostatní údery budou o něco horší. Rychle přechody na síť, velká snaha o ukončení výměny, to všechno bude projevem útočné taktiky.

KREATIVNÍ HRA
Pokyny pro tvé hráče znějí: „Ukažte, co všechno je ve vás." Zlepšené údery na úkor rychlosti budou hráči praktikovat při kreativní taktice. Předvedou širokou škálu úderu a budou hrát celodvorcový tenis. Budou hrát kompromis mezi riskantními míčky a údery hranými na jistotu.

6.3 Počasí

V Tennismanageru máme 8 druhů počasí (slunečno, polojasno, zataženo, mrholení, slunečno s větrem, polojasno s větrem, zataženo s větrem a mrholení s větrem). Některé z těchto druhů počasí kladou nároky na některé trénovatelné vlastnosti hráče. Slunečné počasí zvyšuje nárok na rychlost a kondici, oblačné počasí rozpytytuje hráče a tím snižuje jeho psychiku, mrholení také snižuje psychiku ale současně i sílu hráčů. Vítr je při tenisu nepříjemný a proto ho zvládnou jen dobře silově připravení hráči. Z předchozích řádků vyplývá, že nejnáročnější je mrholení s větrem. Počasí je generováno náhodně, s 90% předpovědí na příští den. Každý region má svoje vlastní počasí.

7 Advantage balls

Advantage balls (AB) jsou výherní míčky, které můžete získat různými vašimi úspěchy ve hře a za jejich pomoci si zkrášlit klub, nebo získat komfortní funkce. Ve verzi 8 je zpřístupněný jeden způsob získávání míčků a 4 možnosti, jak se dají využít. Tyto možnosti samozřejmě budeme postupně doplňovat.

Získávání AB: Za každý vítězný ligový zápas vyhraješ jeden AB, zároveň , když tvůj klub je i celkový vítěz daného kola, získáš navíc jeden bonusový míček. Jednoduchý příklad:
V lize vyhraje tvůj klub 5:2 na zápasy. Ty získáš 6 AB a tvůj soupeř 2 AB.

Kde se dají AB v Beta verzi #8 použít?

  1. V profilu hráče si můžeš změnit jméno
  2. V profilu hráče si můžeš nahrát avatar.
  3. Máš možnost si na určitý čas nahrát logo klubu.
  4. Můžeš si zpřístupnit komfortní službu "hráči v tabulce".

Na závěr k AB ještě dodám, že možností jak jich získat bude více. Nezapomínejme na připravované turnaje. Dokonce plánujeme oceňovat kluby míčky i za konečné umístění v lize a za umístění manažera v žebříčku manažerů.

8 Turnaje a přátelské zápasy

Na mezinárodních turnajích můžeš prostřednictvím svých hráčů vydělat nemalé peníze. Body do mezinárodního žebříčku můžeš získat jen na mezinárodních turnajích. Pro každou zemi jsou vytvořeny národní turnaje, určené jen pro hráče z dané země. Body do národního žebříčku můžeš získat na národních turnajích.
Existují ještě turnaje soukromé. Po jejich vytvoření můžeš pozvat hráče, které chceš. Na těchto turnajích nemůžeš získat body do žebříčku, ale hráči nepřicházejí o zkušenosti s povrchem a taktikou. Všechny 3 druhy se hrají vyřazovacím způsobem až do finále. Uzávěrka končí o poslední půlnoci před turnajem. Když je přihlášených méně jak 51%, turnaj se neuskuteční. Po uzávěrce se vyberou nasazení hráči a ostatní se k nim nalosují.
Podání protestu na los není možné. Na turnajích se každý den odehraje 1. kolo dvouhry a 1. čtyřhry. Následující kolo je vždy příští den. Hráč může hrát pouze 1 zápas denně. Je na manažerovi, který mu vybere. Je třeba brát ohled na to, že když si vybere zápas menšího významu, nemine ho pokuta. V případě nenastoupení hráče do turnaje, jeho soupeř postoupí bez získaných zkušeností, bez ztráty energie a s plným peněžitým a bodovým ziskem.


Žebříček zápasů dle významu:

  • reprezentační zápas
  • mezinárodní turnaj
  • zápas na národním turnaji třídy nA
  • zápas v 1. lize
  • zápas na národním turnaji třídy nB
  • zápas v 2. lize
  • zápas na národním turnaji třídy nC
  • zápas v 1. regionální lize
  • zápas na národním turnaji třídy nD
  • zápas v 2. regionální lize
  • zápas na národním turnaji třídy nE
  • zápas v 3. regionální lize
  • zápas na národním turnaji třídy nF
  • zápas v 4. regionální lize
  • zápas na národním turnaji třídy nG
  • zápas v 5. regionální lize
  • zápas na národním turnaji třídy nH
  • zápas v 6. regionální lize
  • zápas na národním turnaji třídy nI
  • zápas v 7. regionální lize
  • zápas v 8. regionální lize
  • zápas na soukromém turnaji

8.1 Přátelské zápasy

 Krátký postup jak vyzvat svého kamaráda na zápas dvojhry či čtyřhry:

  1. Musíš znát ID klubu svého kamaráda, případně jeho nick ve hře nebo aspoň ID jednoho z jeho hráčů. Na stránce "Hledej" zadáš nick kamaráda, ID jeho klubu anebo ID hráče, přes kterého se potom překlikneš na klub, za který tento hráč hraje.
  2. Potom, co si na stránce klubu svého kamaráda, klikni na kartičku "Vyzvat". Otevře se ti okno s nastavením výzvy.
  3. Nejprve si vybereš, či chceš hrát dvojhru nebo čtyřhru. Dalším krokem vybereš počet potřebných vítězných setů.
  4. Vyber data je limitovaný minimální dobou do začátku zápasu, ta je 2 dni a maximální dobou do začátku, která je 2 týdny. V tomto 12 dnovém rozmezí si můžeš vybrat termín zápasu. Následně si zvol čas, v kterém se zápas odehraje. Měj na mysli, že každý hráč v TennisManageru může hrát za den jen jeden zápas.
  5. Když si vyzyvatel ty, zápas/zápasy na které si vyzval svého přítele se odehrají v tvém klubu. Proto si v posledním kroku zvol kurt, na kterém se zápas bude odehrávat. Po výběru kurtu se na tomto kurtu už v ten samý den nemůže odehrát žádný jiný zápas.
  6. Posledním krokem je tvoje nominace na tento zápas a určení taktiky. Tento krok není povinný, nominaci i taktiku budeš ještě moci nastavit i měnit po potvrzení přátelského zápasu.

Teď ti už jen zůstává čekat na potvrzení zápasu tvým kamarádem, který dostal upozornění o výzvě i E-mailem, který nám zadal při registraci.

9 Jak by ses měl chovat
 

Základní podmínky

Hra Tennismanager je zadarmo, proto je přístupná všem, kteří si ji chtějí zahrát. Vyžadujeme ale dodržování našich základních pravidel, která zabezpečují, aby stránky Tennismanageru byly místem zábavy.

Chceme, aby sis uvědomil, že hra je stále vyvíjena. S tím jsou spojené občasné odstávky serveru, o kterých se budeme snažit informovat. Ne vždy to je možné, protože odstávka může být způsobena chybami ve hře. Nejhorším scénářem může být situace, kde není možné chybu jen odstranit a pokračovat ve hře a jediným řešením je vrácení hry o několik týdnů dozadu. Avšak věříme, že tyto situace nenastanou často, a naším cílem je, aby nenastaly vůbec. V případě těchto situací měj na mysli, že všichni jsou tímto problémem postiženi stejně. Všechny jména trenérů a hráčů jsou generovaná a jakákoliv shoda se skutečnými osobami je neúmyslná.

§1 - Programové chyby ve hře

Programové chyby (taktéž nazývané bugy) musí být okamžitě nahlášeny administrátorovi a nesmí se využívat ve hře. Porušení může vést k potrestání hráče.


§2 - Etika
Každý člověk musí dbát na slušné chování. Administrátoři mohou bez upozornění změnit nevhodná jména hráčů a klubů.

  1. Následující chovaní je trestné a platí pro všechny Kategorie: jména klubů, jména hráčů, názvy turnajů či zprávy a odkazy na fóru: Urážky, sexuální, rasistické či jiné nadávky; neúcta jiného náboženství, rasy, národa, pohlaví, věkové skupiny nebo sexuální orientace. Rozebírání politické situace je na stránkách Tennismanageru taktéž zakázáno. Propagace jakéhokoliv materiálu, který není vhodný pro neplnoleté nebo porušuje jakýkoliv místní, oblastní, národní nebo mezinárodní zákon, je zakázána.
  2. Profily nesmí obsahovat materiály odporující původnímu směru Tennismanageru.
  3. Vydávání se za oficiální osobu, jako jsou administrátoři, sponzoři nebo překladatelé, je ve všech směrech zakázáno.
  4. Jakákoliv nepovolená reklama je nepřípustná.
  5. Vlastnit 2 účty je přísně zakázané.


§3 - Tresty
Když je porušeno jakékoliv pravidlo, multiguardi a administrátoři rozhodnou o vhodném trestu.
Možné tresty zahrnují (ale neomezují se jen na):

  • Pokuta pro klub ve výši 1, 2 nebo 5 miliónů eur (V Tennismanager ekonomice)
  • Ban vstupu na fórum Tennismanageru na 3 dny nebo na 7 dní
  • Vymazání nebo dočasné znemožnění přístupu k účtu.


§4 - Obhajoba
Hráči mohou o trestech hovořit s administrátorem přes email nebo soukromé zprávy Tennismanageru. Bany a tresty nesmí být řešeny na veřejnosti (např. fórum, IRC apod.).
Dále také Tennismanager tým nepodává informace žádnému jinému hráči, jen majiteli účtu. Obhajoby musí být psané v angličtině, pokud administrátor nepožádá o jiný jazyk.


§5 - Nelegální prihlasovaní
Není dovolené získat přistup k cizímu účtu nelegálním způsobem. Porušení tohoto pravidla může vyústit k vyloučení ze hry. Tennismanager Tým se vás NIKDY nebude ptát na heslo.


§6 - Peněžní převody
Jakékoliv nákupy či prodeje týkajících se skutečných peněz ohledně účtů, hráčů a zápasů jsou trestné. Navíc hráč nesmi ve hře uskutečnit činnost za kterou dostane peníze. Prodej účtů je ilegální.


§7 - Změna pravidel

Zapamatuj si, že administrátoři mojí absolutní právo rozhodnout zda někdo pravidla porušuje, nebo ne. Tennismanager Tým si vyhrazuje právo změnit pravidla kdykoliv to uzná za vhodné.


§8 – Pravidla fóra
Na fórech Tennismanageru nejsou povoleny následující věci:

  • Spam, např. Vícenásobné psaní téhož příspěvku
  • Rasistické a osobní útoky; útoky na národ nebo víru
  • Politická a náboženská diskuze- Nadávky a znevažování
  • Obvinění z podvodů
  • Žádost o pomoc s nelegálním softwarem nebo o klíče k těmto hrám.
  • Propagovat trestné činy, nebo užívání zakázaných látek, např. drogy.
  • Zvýrazňování fór, odpovídání na téma jen proto, aby se zobrazilo na začátku seznamu a tím na sebe upozorňovat
  • Falešné vydávaní se za personál Tennismanageru
  • Diskuze o rozhodnutí administrátorů


§9 - Reprezentace
Reprezentační trenér je volený hráči ze svého státu ve veřejných volbách. Od reprezentačních trenérů se očekává, že dokončí svoje volební období. Když se tak nestane (v případě vyloučení manažera ze hry) budou vypsány nové volby. Jedno reprezentační období trvá 1 sezónu tedy 24 týdnů. Volby probíhají v každé zemi v prvním týdnu a trvají 7 dní. Dalších 7 dní má zvolený reprezentační trenér na odevzdání reprezentační soupisky, kterou během sezony není možné měnit
Nemůžeš být trenérem dvou reprezentací zároveň.

Opravy překladu zasílejte na: golo@tennismanager.org

Děkujeme za vaši spolupráci.

10 Podpora

Jestliže se ti líbí záměr projektu Tennismanager, máš možnost nás podpořit. Vývoj takového projektu vyžaduje nemalé úsilí a v dnešní době i nemalé finanční prostředky. Pokud máš chuť nás podpořit tak klikni na tlačítko "donate". Rádi přijmeme i tvojí pomoc v projektu. Naším cílem je spuštění nových funkcí v Tennismanageru, které ti umožní zažít ještě více zábavy s tvými přáteli.

Děkujeme.
Tvůj Tennismanager tým.

 

 

 

Za překlad do české verze děkujeme dvojici JirkaM a honza999! Děkujeme hoši.