Podręcznik użytkownika

1 Wprowadzenie

Korekty do tłumaczenia proszę wysyłać na: golo@tennismanager.org

Dziękujemy za współpracę.

W TennisManager znajduje się kilka celów, które można spróbować osiągnąć. Będziesz bardzo zadowolony, jeśli jeden z tenisistów wygra turniej, jeśli jeden z zespołów wygra ligę i zaliczek, lub jeśli natkniesz się na kwalifikacjach player 9-letni tenis, których można nauczyć, w kierunku udanego życia udział w największych na świecie i najbardziej wspierane finansowo turnieje tenisowe. Możesz też próbować promujących swoją tenisistów w kierunku zdobycia krajowego lub światowym rankingu w jedno-i dwuosobowe gry. Następnie można spróbować stworzyć największy kompleks tenisowy w kraju, zarządzać 6 drużyn w tym samym czasie lub zastosowania programów marketingowych w celu przyciągnięcia nowych członków.

Nie zapominaj, że przeciwnicy nie są komputery, są prawdziwi ludzie, jak ty, z całego świata, dzięki czemu można zaprosić zespoły rywalizować w turniejach prywatnych której organizuje się tam grał. Twój klub tenisowy dysponuje zespołów kobiet, mężczyzn, młodzieży i nieletnich.
Sezon trwa 24 tygodni. Spodziewać się strony nowych nominacji do ligi, co czyni umów z podmiotami, wybory krajowe itp. trenerów w całym pierwszym tygodniu.
Nie należy zapominać, prowadzić gospodarkę klubu. Spodziewaj się niespodziewanego i zawsze mają nadwyżki finansowe dostępne. Bilansowania kosztów i zysków jest niezwykle istotna jest w stanie płynnie wyświetlać obiektu. Twój zakład utrzymania stałej przychodzących przepływy pieniężne, które zawsze musi być wyższa od kwoty niezbędnej do pokrycia odpowiedzialność finansową.
Obowiązki TennisManager nie ma końca, więc nie należy spodziewać się złapać i wszystko działa idealnie. Oprócz normalnego trybu życia, zawsze musisz być otwarty na możliwość rozbudowy obiektu.

1.1 Jak zacząć

Po zmontowaniu zespół gra w tenisa, przeczytać instrukcję w sekcji szkolenia ", aby poprawnie zdecydować, jak właściwie przygotować swój zespół 7 graczy, przy wykorzystaniu 2 trenerów. Rozważ wszystkie oferowane porady starannie unikać kosztownych błędów na początku sezonu. Strategii Reconsider szkolenia dotyczące sposobu przygotowania zespołu do sezonu. Poziomów Player energii będzie miała wpływ na poziomy intensywności treningu.
Szkolenie musi być traktowane dokładnie i skutecznie. Pomyśl o swoich tenisistów, od którego należy zdać sobie sprawę zysku na ich późniejszej sprzedaży. Nie chcesz tracić ani nie chcesz oszczędnie oferuje żadnych części szkolenia, które są wymagane, aby móc do tenisistów na sprzedaż w obrębie pakietów tenisista, kiedy jest właściwy czas.
Twój klub jest odpowiednio przeszkolony zespół zostanie automatycznie wpisane w odpowiednie ligi regionalnej turnieju.

Aby zapewnić klubu stabilności finansowej przez cały sezon i uniknąć upadłości, należy sprawdzić, czy zaplanowały swoje wydatki, aby pomocą objąć wszystko, co niezbędne dla budowy i utrzymania terenu, inwentaryzacja sprzedaży, gracze drużyny tenisowej, personelu szkolenia, a także wszystkie Oczekuje udogodnienia wymagane przez członków klubu i oglądania publicznych (kilka rzędów siedzeń po pierwszych 5 korty tenisowe jest dobrą inwestycją, ponieważ widzowie będą wypełniać je w meczach ligowych).
Uwaga: Przeczytaj "Financial sekcji " Informacje na temat różnych sytuacji finansowej.
Kiedy finanse pozwalają, a nie przed, Twój klub może rozważyć zatrudniania nowych pracowników, wprowadza ulepszenia budynku lub budowę nowych obiektów, lub inne zakupy niezbędnego do zaoferowania niezbędne gracza wsparcia. W tej fazie gry, to do ciebie należy wybór, czy powinni klubu.
Uwaga: Zalecamy, aby przeczytać i zapoznać się z jakie opcje są w każdej części naszej firmy przed rozpoczęciem rozpoczęciem fazy TennisManager.

2 Beta wersja zawiera

Cechy funkcjonalne (te, które już w grze i są w pełni operacyjny)

  1. Rejestracje, generatory klubów, zawodników i pogody.
  2. system League, listy nominacji.
  3. Silnik na mecze, taktyka i umieszczenie piłki w meczu.
  4. Zatrudnianie trenerów, szkolenia system.
  5. Pracownik "Economist", "Doktor", masażysta "i" fizjoterapeuta ".
  6. Kupno miejsc wokół korty, odwiedzających.
  7. Gospodarka klubu (tygodniowy sponsoring, sponsoring premii, zysk z opłaty za wstęp, odsetki od środków pieniężnych, wynagrodzenia, konserwacja i rozwój)
  8. listę transferową, transferów zawodników.
  9. Ranking graczy.
  10. Księga gości, IGMs, system zapraszania znajomych.
  11. Przyjazny meczu.
  12. piłki Advantage.
  13. rankingu Manager w różnych kategoriach już zakończone, obecnie testowane równolegle na serwerze.
  14. Zakup budynków, akcesoria i pracowników jest możliwe iw pełni funkcjonujący.
  15. VIP budowy pola.
  16. tabela synoptyczna graczy, załadunku logo klubu, nazwy graczy.

więcej functionless (tych w grze, ale bez efektu)

  1. Fan club jest statyczna, domyślnie ustawione na wartość 100 dla każdego.
  2. doświadczenie gracza w szczególności taktyka nie rośnie w tej chwili.
  3. Pracownik "Guard" i "człowiek Service".

Funkcje planowane (cechy jesteśmy obecnie pracujemy, lub mają być częścią wersji BETA w przyszłości)

  1. Bankructwa klubów, gotowy, ale badane w tej chwili.
  2. Wizualizacje pozycji.
  3. system Trophy.
  4. Turnieje. (Jest możliwość zorganizowania turnieju tylko na forum i odtwarzać je za pomocą meczów towarzyskich).
  5. reprezentacje narodowe i meczach między nimi.
  6. Skurcze z graczy.
  7. Kategoria: Kobiety.

Jeśli masz zainwestowane pieniądze w funkcję, która nie działa w tej chwili, nie bądź smutny, wszystkie z nich zostaną uruchomione w krótkim czasie. TM jest stale udoskonalana i staramy się zakończyć wersja BETA jak najszybciej. Naszym celem jest stworzenie gry ci się spodoba i będzie grał w kółko. Z tego powodu są dla nas bardzo ważne, swoje reakcje na forum, które zawsze czytać.

3 Zawodnicy i ich szkolenie

Gracz stanowi klucz do sukcesu. Jego rozwój umiejętności i przygotowania do imprezy są najlepsze do Ciebie. Gracz ma kilka rodzajów właściwości. Są one podzielone na te cechy, które umożliwiają ich następnego szkolenia, do tych cech, które nie są trenować, aby naturalne cechy ukryte i widoczne.
Aby trenować cech należą skoków (forehand, backhand, volley, lob, rozbić, siatkówka pół stoopball i usług) oraz dodatkowe cechy (siła, stan, szybkość i psychika). Możesz rozbudować te cechy przez szkolenia.
Wśród cech, nie należy trenować 'showman' (jest to jakość zdolności gracza, by przyciągnąć uwagę publiczności) i osobowość gracza (który wpływa na ducha zespołu). Nie możesz dopływie lub zmiany te cechy tak.
Do ukrytych cech należą talent (co oznacza, że ​​prędkość poprawy umiejętności gracza w trakcie szkolenia) oraz typu wahania fitness. Każdy zawodnik ma wahania jego zdolności ustawione tak jak jest w rzeczywistości. Pomimo tego faktu, masz kilka możliwości, jak zachować fitness na najwyższym poziomie, na przykład przez odpowiednie szkolenie lub przez liczbę rozegranych meczów w tygodniu.
Gracz ma również cechy szczególne, takie jak energia, ochrona zdrowia i doświadczenia.
Zwiększa energię i zmniejsza się o program, który codziennie przygotować dla gracza. Meczu (i to czas trwania) z konfrontacji gracza stan oznacza główny zmniejszenie energii.
Zdrowia wyraża zdolność gracza, aby przejść do meczu. O ile nie jest on zdrowy, że nie może tego zrobić. Istnieje kilka rodzajów obrażeń, które gracz może zapobiec całkiem dobrze dzięki wysokiej klasy obiekt na terenie kompleksu, fizjoterapeutów i nie tak wymagające dopasowania programu. Nawet jeśli spełniają wszystkie warunki wskazujące na dobry stan gracza, zawsze jest jakieś szanse przypadkowych obrażeń.

Można ustawić kontuzjowany na meczu, ale jeśli są również rannych w dniu meczu nie są w tym meczu i automatycznie traci domyślnie. Jeśli sam się do przeciwnika zwycięzca jest wybrany w drodze losowania.

3.1 umiejętności Player

Kurs jakości skoków:
1 (katastrofalnej)
2 (łatwe)
3 (niedokładny)
4 (nieszkodliwe)
5 (słaby)
6 (obok słaby)
7 (bardzo słaby)
8 (poniżej normy)
9 (standart)
10 (obok dobra)
11 (dobry)
12 (dokładne)
13 (jakość)
14 (silna)
15 (przykry)
16 (superior)
17 (doskonała)
18 (zabijania)
19 (magic)
20 (najlepsza)

Moc, prędkość, stan i psychiki:
1 (bardzo niska)
2 (niski)
3 (słaby)
4 (poniżej normy)
5 (standard)
6 (dobrze)
7 (lepszą)
8 (superior)
9 (doskonała)
10 (najlepsza)

Doświadczenie w powierzchni i taktyka:
1 (bardzo niska)
2 (niski)
3 (słaby)
4 (poniżej normy)
5 (standard)
6 (dobrze)
7 (lepszą)
8 (superior)
9 (doskonała)
10 (najlepsza)

Rodzaj:
1 (bardzo niska)
2 (niski)
3 (słaby)
4 (poniżej normy)
5 (standard)
6 (dobrze)
7 (lepszą)
8 (superior)
9 (doskonała)
10 (najlepsza)

Energii:
wykazało w procentach (%)

3.2 Szkolenia

To ma na celu poprawę umiejętności graczy. Istnieją dwa podstawowe rodzaje szkoleń dostępne, z jednej tenisa i dodatku jeden. W jednej tenisa można poprawić skoków (forehand, backhand, volley, lob, rozbić, siatkówka pół stoopball i usług). W dodatku szkolenia można poprawić psychikę, siły, szybkości i kondycji graczy. Trzeba również pomyśleć o zmniejszenie energii szkoleń. Dlatego trzy trudności szkolenia są dostępne (słaby szkolenia, szkolenia i średnio w pełni zawodowe). Dzięki tym trzem trudności można przygotować optymalny stopień szkolenia dla graczy.

TAB 1 tennis training:

TAB 2  additive training:

3.3 Trainer

Istnieją dwa typy trenerów, trener tenisa i na dodatek trener. Oba z nich mają dwie główne cechy, jakość i osobowości. Jakość wpływa na wielkość szkolenia i osobowość wpływa na ducha zespołu. Jeden trener tenisa mogą trenować maksymalnie czterech graczy w różnym wieku i płci. Trener kształt może trenować maksymalnie dziesięciu graczy.

3.4 Doświadczenie i raiking

Doświadczenie gracz grając mecze. Ma dwa podstawowe rodzaje doświadczenia, doświadczenie w powierzchni i doświadczenie w taktyce. Te nabyte doświadczenie przyczyni się do osiągnięcia lepszych wyników w meczu.

3.5 Liście transferowej

Dopuszcza się radzić sobie w tych graczy w Tennismanager. Menedżerowie mogą je sprzedać i kupić. Aby ograniczyć oszustwa w handlu, najlepsze ceny gracz może wynosić 10 000 x jego AV.
Masz możliwość wprowadzania zawodnika na listę transferową za określenie, które można ustawić. Dostępne są następujące możliwości.

TAB 3 Number of days on transfer list Charge

Możesz dowolny zakres listę graczy na listę transferową. Jeśli są Państwo zainteresowani w odtwarzaczu, można licytować go do ustawienia najbardziej atrakcyjnej cenie. Jest to możliwe do pozyskania byłego najwyższa oferta około 10% więcej. Jeśli ktoś stawka najwyższa cena dla gracza, oznacza to 10 000 x jego AV, odtwarzacz ten jest sprzedawany i automatycznie usuwane z listy transferowej. sprzedaży realizuje w chwili terminu gracza na listę transferową. Jeśli oferta graczem, pieniądze zostanie usunięty z Twojego konta. Jeśli ktoś ustawić wyższą stawkę do tego samego gracza, pieniądze powraca do swojego konta i masz do dyspozycji pieniądze.

4 Club i ekonomics

Areał klub jest twoim osiedlu, gdzie można budować różnego rodzaju budynków. Każdy rozpoczyna grę z 3000 m kw. ale to nie nasze ostateczne stopniu. Możesz kupić się nowy krok po kroku nieruchomości. Nie zapominaj, że nie jest łatwo na straży zbyt duży obszar i koszty utrzymania się zwiększa.

 

4.1 Budynki

Możesz mieć budynków w przestrzeni klubu. Jeśli chcesz mieć budynek wybudowany poza wystarczających środków finansowych trzeba będzie także dostępne miejsca w swojej okolicy. Każdy budynek oddzielnie wpływa wydajność pracowników, zawodników i kibiców.

TAB 4 Buildings

  • Nowego budynku, które zostały zbudowane zawiera 50% jego maksymalnej sprzętu. To oznacza, że ​​można uaktualnić za zakup pozostałych odsetek. Zakres budynku nie zmienia się. Możesz kupić się maksymalnie 50% więcej.
  • Budynki specjalne są korty tenisowe. Nie ma możliwości, aby je kupić procent i nie będą się ani poprawy ani pogorszenia jakości każdym odtwarzaczu. Umożliwiają one swoich zawodników do gry na mecze i zdobyć ważne doświadczenie w powierzchni i taktyka. Trybunał jest 640sq m.
  • Możesz kupić nawet miejsc do sądu. Jedno kosztuje 20 €. Nie kupuj zbyt wielu z nich na początku, aby nie płacić tak dużo za utrzymanie. Cena za wstęp wynosi 2 €.

4.2 Personel

Pracownicy pomóc w uruchomieniu klubu. Istnieje pięć rodzajów jakości i pięć rodzajów osobowości pracownika. Od ich kombinacji ich ceną nabycia a ich wynagrodzenia są zakładane. Jakość wpływa na ich wydajność i osobowość wpływa na zespół. Strażnik zapewnia, że ​​nie ma wandalizmu w Twoim klubie. Jeśli kupisz nowy grunt myśleć, że obszar zostanie powiększony i aktualnej strażników na bieżąco obserwować na jej temat. Lekarz leczy urazy zawodników. Więcej lekarzy, tym szybciej jest odzyskanie swoich zawodników. Fizjoterapeuta pomaga graczom, aby uniknąć obrażeń. Konserwacja człowieka zmniejsza koszty utrzymania i psycholog zapobiega zmniejszenie duch zespołu. Masażysta zwiększa energię do graczy, tak aby były przygotowane wcześniej na mecz. Economist wartości pieniądze na konto klubu najlepiej potrafi robić.

4.3 Dodatki

Dodatki mają ten sam cel, jak również budynki poprawić niektóre cechy graczy. Różnica polega na tym, że nie jest możliwe do kupienia procent dodatków i są one dostępne tylko przez jakiś czas, niż dodatków tracą trwałość życia i muszą być zastąpione przez nowe.

4.4 Ekonomia

Na stronie ekonomii, można znaleźć wszystkie klubu przychodów i kosztów. Dobrze jest zabrać wszystkie ryczałtowe koszty (płace zawodników, trenerów i pracowników, a także utrzymania na danym obszarze) pokryte dochodu za cały sezon. W przeciwnym razie stopniowo się zmierzyć upadłości.

Przychody
kategorii dochodów obejmuje ceny sponsorowania tygodnia, że pojawi się regularnie raz w tygodniu bez zmian, zgodnie z poziomu twojej ligi klubu. Sponsoring premie są podzielone na dochody, które otrzymujesz po wygranym meczu w lidze (10% tygodniowego pieniądze sponsorów), a także do końca roku przyznano premie za dobre ranking w lidze (pierwsze 4 miejsca w rankingu). Hired ekonomistów zapewnić zainteresowanie Cash (każdy z nich zyskuje 0,3% wartości gotówkowych). Inne potencjalne dochody stanowią opłaty za wejście od pozycji. Można otrzymać tyle pieniędzy, tyle biletów zostało sprzedane mecze. Ostatnia kategoria obejmuje dodatkowe dochody przychody ze sprzedaży zawodników, budynków i tak dalej.

 

Wydatki
W koszty można znaleźć przegląd tygodniowy wynagrodzeń zawodników, trenerów i pracowników. Są to koszty ryczałtowe, które są nadal niezmienne do momentu zmiany liczby zawodników, trenerów i pracowników. Następna ryczałtu wydatki obejmują utrzymanie Club, co oznacza, że ​​rozmiar częścią klubową i nieruchomości wewnętrznej. W kategorii rozwój Club obejmuje opłat, jakie wynikły z zakupem nowych budynków, sądy, akcesoria, fotele lub procent budynków modernizacji. Ostatnia kategoria obejmuje dodatkowe koszty opłat za wynajem pracowników, trenerów, opłaty za listy transferowej, opłaty za uzyskanie nowego gracza i tak dalej.

5 League i regionów 

Liga jest organizowana w ramach państwa i dzieli się na niższych lig w zależności od liczby zarejestrowanych klubów w kraju. Każda liga składa się z 12 klubów. Liga zaczyna się 1 ligi krajowe. W przypadku 1. krajowej lidze jest wypełniona, klasyfikacji graczy następuje 2-cia krajowej lidze. Dalej następuje od 1, regionalne 2, 3 regionalnych na 5-regionalnej lidze. Ligi regionalne są podzielone na 8 działów i do innych lig równolegle według następującego schematu:
 

LEAGUE SCHEME

 

1 narodowy ligi (12 drużyn)
2-ga National League (12 zespołów)
1-cia regionalnej lidze x 8 działów (12 zespołów x 8 = 96 drużyn)
2-ga regionalnej lidze x 8 x 8 dywizji równolegle ligi (12 zespołów x 8 x 8 = 768 drużyn)
3-cia regionalnej lidze x 8 x 64 dywizji równolegle ligi (12 zespołów x 8 x 64 = 6144 zespołów)
4-ty regionalnej lidze x 8 x 512 dywizji równolegle ligi (12 zespołów x 8 x 512 = 49152 zespoły)
5-gie regionalnej lidze x 8 x 4096 równolegle dywizji ligi (12 zespołów x 8 x 4096 = 393216 zespoły)

Państwo zawiera 1. i 2. ligi krajowe i 1 ligi regionalnej włącznie z 8 dywizji na początku istnienia państwa. Kiedy zespoły wypełnić te 120 miejsc, nowe gałęzie 2. ligi regionalnej w zależności od regionów w odpowiednich oddziałów uruchomiona.

5.1 Postępu League / spadek

1 narodowy liga - 2 liga krajowych

  • 4 ostatnie zespoły odpadają do 2 ligi krajowe
  • Pierwsze 4 drużyny z 2 ligi krajowe zastąpić ostatnie 4 drużyny w 1 lidze krajowej

2-ga krajowej lidze - 1. liga regionalna (8 równoległych ligach według regionów)

  • Ostatnich 8 zespołów 2 ligi krajowe odpadają do 1 ligi regionalnej, zgodnie z danym regionie do poszczególnych działów.
  • Każdy zwycięzca z 1 ligi regionalnej (Nie 8 zwycięzców, ponieważ istnieją 8 równoległych 1-ga ligach regionalnych, dla każdego odcinka jest jeden) rozwija się do 2 ligi krajowe

1-cia regionalnej ligi - 2. liga regionalna (64 równolegle ligi)

  • W ostatnich 8 drużyn z 1 ligi regionalnej odpadają do 2 regionalnej lidze. Każda z tych 8 drużyn idzie w jednym z 8 oddziałów.
  • Każdy zwycięzca 2 ligi regionalnej (znajdują się 64 zwycięzców, ponieważ znajdują się 64 równolegle 2-ga ligach regionalnych) przebiega do 1 ligi regionalnej

2-ga regionalnej lidze - 3 lidze regionalnej (512 równolegle ligi według regionów)

  • Ostatnich 8 zespołów 2 ligi regionalnej odpadają do 3 ligach regionalnych, zgodnie z ich ranking. Każda z tych 8 drużyn idzie w jednym z 8 oddziałów.
  • Każdy zwycięzca 3. lidze regionalnej (Nie 512 zwycięzców, ponieważ istnieją 512 równolegle 3-sze ligach regionalnych) rozwija się do 2 ligi regionalnej

The 3rd regionalnej lidze - 4 lidze regionalnej (4096 równolegle ligi według regionów)

  • W ostatnich 8 drużyn z ligi regionalnej 3. odpadają do 4 ligach regionalnych, zgodnie z ich ranking. Jeden zespół idzie w każdej z 8 oddziałów.
  • Każdy zwycięzca z 4. ligi regionalnej (Jest 4096 zwycięzców, ponieważ istnieją 4096 równolegle 4-te ligach regionalnych) rozwija się do 3 ligi regionalnej

The 4th ligi regionalnej - 5 lidze regionalnej (32768 równolegle ligi według regionów)

  • W ostatnich 8 drużyn z ligi regionalnej 4. odpadają na 5 regionalnych lig w zależności od ich wyniku. Jeden zespół idzie w każdej z 8 oddziałów.
  • Każdy zwycięzca z 5 ligi regionalnej (Istnieją 32768 zwycięzców, ponieważ istnieją 32768 równolegle 5-gie ligach regionalnych) rozwija się do 4 ligi regionalnej.

Jeśli istnieje więcej niż jeden zespół Narodowej Ligi znokautowany do ligi regionalnej (Dzieje się to w przypadku spadku więcej drużyn w tym samym podział zgodnie z danym regionie), tym bardziej spadku drużyny do niższej ligi regionalnej w tej samej dywizji. W końcu liga piramidy, przesiedlonych zespoły ligi są zmuszeni do opuszczenia podziałem i zastąpienie podziału, w której pojawia się spadek. Prawdopodobnie, zespoły które nie mają właściciela (roboty) obsługiwane są w ten sposób.

5.2 Finału Ligi

Każda runda składa się z 7 meczów (5 singli i 2 pokoje dwuosobowe)

  1. System 1. jedno: materiał siewny vs pierwszy zalążek pierwszy
  2. 2. System jednego: materiał siewny vs drugi nasion sekund
  3. System 3. single: trzeci nasion vs trzecich materiał siewny
  4. 4. System pojedynczy: materiał siewny vs czwarty nasion czwarty
  5. System z 5 singiel nasion vs piąty materiału siewnego piąty
  6. 1. System podwójnej: pierwszy dom rozstawiony parę vs losowo wybranych par przeciwnika
  7. 2. System podwójnej: drugi dom rozstawiony parę vs losowo wybranych par przeciwnika

Kategorie, w ostatecznej wygranej 3 zestawy:

  • Mężczyźni i Junior Boys (w 1. lidze krajowymi i 2 liga krajowa) grać tylko 2 zestawy wygranej w niższych ligach.
  • Kobiety, junior dziewcząt i uczniów zawsze grają tylko 2 zestawy końcowe zwycięstwo.

5.3 Powołanie listy

Lista nominacji jest dokładna lista nazwę graczy, którzy grają dla klubu ligi w kolejnym sezonie. Jest to potrzebne do przekazania listy nominacji do 1. północy w niedzielę sezonu (do końca 1. tygodniu). Minimalna liczba graczy wynosi 7 i maksymalnych 20. Nie jest możliwe przypisanie nowych graczy na liście nominacji w czasie przebiegu sezonu. Oznacza to, że zespół, który tworzy kierownik na początku sezonu, jest niezmienna przez cały ten sezon.

Zasada za wprowadzenie graczy do listy nominacji na podstawie ich obecnego rankingu. Gracz z wyższą pozycję w rankingu nie mogą być wprowadzone na niższych miejsce na liście nominacji niż graczy z niższą.
W menedżerze przypadku nie zauważą tego problemu i zapisać listę nominacji z błędnego zamówienia z graczy, system będzie automatycznie zmieniać ich kolejność.
Gracze bez punktów i ranking musi być umieszczona na samym końcu listy nominacji po gracz z najgorszym rankingu.

Do pary co mecz na spotkanie ligi, Menadżer musi trzymać zasady, że gracz z niższej pozycji na liście nominacji nie da się grać na wyższych post niż zawodnikiem wyższej pozycji na liście nominacji. Menedżer wybiera 5 graczy na 5 singli i 4 graczy na 2 pokoje dwuosobowe w meczu ligowym. Nie wszystkich graczy w tej samej kategorii, którzy w klubie są dostępne do wyboru. Jedynie gracze, wymienionych w wykazie nominację do aktualnego sezonu są dostępne.

 

5.4 Regionów i podziałów

Regiony służyć organizowanie klubów w poszczególnych dywizji. Wielu regionach jest różna w poszczególnych krajach. Każdy kraj ma swój własny partycji. Ale liczba podziałów jest zawsze 8 w każdym kraju. Dostajesz związane w podziale w zależności od regionu, w którym jesteś. System ten pozwala na które konkurują o wcześniejsze z menedżerami z najbliższej okolicy.

6 Match, taktyki i pogoda

Można ustawić kontuzjowany na meczu, ale jeśli są również rannych w dniu meczu nie są w tym meczu i automatycznie traci domyślnie. Jeśli sam się do przeciwnika zwycięzca jest wybrany w drodze losowania.

6.1 Taktyka dla singli

Normalna
Instrukcja dla odtwarzacza są następujące: "Play, co możesz. "Odtwarzacz ani bardziej, ani wolą unikać wszelkiego rodzaju uderzeń. Długości jego pociągnięcia zawsze będzie się różnić. On nie tyle ryzyko wprowadzania piłki do sądu i on raczej preferują bezpieczniejsze odległość od linii granicy.

Obrony
Instrukcja dla odtwarzacza są następujące: "Czekaj na przeciwnika nie powiodła się i nie ryzykować niepotrzebnie. "Twój gracz dostaje przewagę wskaźnik sukcesu wszystkich jego uderzeń, zwłaszcza forehands, backhands i lobem. Wręcz przeciwnie, nie nie będzie starał się umieścić wszystkie swoje pociągnięcia do zapisywania miejscu sądu. Umieszczenie piłki obok linii jest zbyt rzadkie. Gracz z defensywne taktyki jest bardzo konserwatywny w selekcji uderzeń i woli korzystania z podstawowych uderzeń (forhend i bekhend). Spotkania z równym obronne rywala taktyka się średnio dłużej niż w innych meczach.

Agresywnej gry
Instrukcja dla odtwarzacza są następujące: Należy unikać długich rajdów za wszelką cenę! Player z tej instrukcji zestaw będzie próbował do końca wyścigu z jego ofensywny styl gry. W imieniu tej taktyki, gracz może liczyć się z lepiej służy i szybkość. Salwy i rozbija będzie również znaczącej poprawie, jednak inne skoków będzie wymagać więcej uwagi niż zwykle. Kulki będą często umieszczane zrobić boku, połączenie służyć-do siatkówki, piłki lub stop-ciągłe netto podejścia podczas wiecu nie będą zbyt rzadko.

Creative grać
Instrukcja dla odtwarzacza są następujące: Grać w tenisa całego sądu. Taka taktyka daje odtwarzacza niewielką poprawę wszystkich swoich uderzeń, ale w przestrzeń prędkości, które będzie słabszy niż zwykle. Balls zostaną umieszczone na całym sąd, bezpieczne pociągnięcia do środka sąd na przemian z tych ryzykownych do linii. Jeśli chodzi o zmienność wykorzystanie uderzeń, gracz będzie bardzo twórcze, starając się je wszystkie.

Kuszący
Instrukcja dla odtwarzacza są następujące: "Force mu udać się do sieci tak często jak to możliwe." To nie jest taktyka często stanowi nową alternatywę w repertuarze taktyki na mecz. Na przestrzeni zmniejszenia jakości podstawowych uderzeń (backhand i pierwszy plan) i służyć innym uderzeń zwłaszcza stop-kule będą znacznie lepsze. Jeśli chodzi o stop-kul, nie będzie żadnych wątpliwości co do korzystania z nich, co więcej, będzie to najczęściej używane udaru mózgu. Z tego powodu innych strefach sądu będzie koncentrować się rzadziej.

Hiszpańskim stylu
Instrukcja dla odtwarzacza są następujące brzmienie: "Pokonaj go od linii bazowej." Twój odtwarzacz będzie się poruszać w szczególności wokół podstawowej. Dzięki temu będzie mógł korzystać z premii od tej taktyki, która poprawia podstawowych uderzeń (przednich i backhand) oraz znacznie prędkości też. Oczywiście cena jest obniżenie jakości innych uderzeń. On będzie celem jego uderzeń na linii bazowej oponent, ale możliwe jest, że będzie starał się cel innych strefach też. Nie zrobi wszystko, aby umieścić piłki na linii, ale nie będzie też waty.

Odtwórz Classic
Instrukcja dla odtwarzacza są następujące: "Po pierwsze wypracować pozycję, to pomyśl o wykroczenia." Odtwarzacz jest bardziej pewny siebie podczas gry podstawowych uderzeń (backhand i pierwszy plan), służy, salwy i jego prędkość jest również lepiej niż zwykle. Jakość innych uderzeń zmniejsza się odpowiednio. Zasadniczą różnicą w play normalne jest to, że długie piłki występują częściej, a gracz nie jest unikanie ryzykownych uderzeń umieszczona została zawężona do linii. Jego wybór uderzeń będzie ogólne.

6.2 Taktyka dla podwaja

Normalna
Instrukcje dla graczy są następujące: Play, czego się nauczyłeś. Twoi gracze nie pokaże nic specjalnego, wprowadzenie uderzeń całego sądu. Będą one ani nadmiernego ryzyka, ani pokazano gry obronnej. Wykorzystanie skoków będzie określana w zależności od sytuacji na boisku, nikt nie będzie stracili.

odgrywają podstawowe

Instrukcje dla graczy są następujące: Pamiętaj, nie bój się niczego! Poprawa podstawowych uderzeń (forhend i bekhend), koncentrując się na służy i salwy kosztem innych uderzeń, czyli początkujących grać. Gracze starają się osiągnąć sukces z uderzeń wspomniano powyżej, zawsze wprowadzania ich do stref bezpieczeństwa, po prostu nie robić błędów.

Czekam grać
Instrukcje dla graczy są następujące: Atak tylko wtedy, gdy jest to konieczne. W imieniu tej taktyki, gracze mogą liczyć na więcej ich przodka backhands. Jednak z drugiej kreski nie będzie takie samo jak dawniej. Główną różnicą między tym i grać dla początkujących jest bardziej odważny umieszczenie piłki, ale wciąż za mało, aby być dobrze wyważone pomiędzy te ryzykowne i bezpieczne. Kolejną różnicą jest większa różnorodność uderzenia używane w meczu.

Agresywnej gry

Instrukcje dla graczy są następujące: Aktywne podejście i dobre przestępstwa, które jest kluczem do wygrania tego meczu! Clear obraźliwe instrukcje doprowadzi swoich zawodników do dobrej służy, salwy, rozbija i doskonałą prędkość. Inne długości skoków będzie słabszy trochę. podejścia netto Szybko, ogromny wysiłek do końca rajdu jak najszybciej, to są znaki agresywna gra.

Creative grać

Instrukcje dla graczy są następujące: Nadszedł czas, aby pokazać, co masz. Wszystkie uderzeń ulepszane w przestrzeń zmniejszył prędkość, to jest to, co gracze będą mieć do dyspozycji przy trzymaniu się Creative gry. Ukażą szeroką paletę uderzeń, preferując tenis całego sądu. Będą wybierać kompromis pomiędzy ryzykowne graczem piłki i te odegrały bezpieczny sposób.

6.3 Pogoda

W Tennismanager jest 8 rodzajów pogody (słonecznie, częściowe zachmurzenie, zachmurzenie, mżawka, słoneczny i wietrzny, częściowo pochmurny i wietrzny, pochmurny i wietrzny, mżawka i wietrznie). Niektóre z tych typów pogody wpływ trenować cechy graczy. Słoneczna pogoda zwiększa zapotrzebowanie na szybkości i kondycji. Pochmurne niebo przeszkadza skupiał graczy i psychikę zmniejsza gracza. Mżawka psychiki i zmniejsza siłę graczy. Wiatr jest nieprzyjemne w tenisa, a dlatego tylko moc-dobrze przygotowani gracze mogą zarządzać meczu. Od poprzedniej linii można dowiedzieć się kiedy jest dżdżysty i wietrznej pogody w meczu z najtrudniejszych wyzwań. Pogoda jest generowane losowo, z 90% prawdopodobieństwem prognoza pogody na następny dzień. Każdy region ma swoje własne pogody.

7 Advantage balls

Piłki Advantage (AB) wygrywają kulki, które można zarobić kilka różnych sukcesów w grze i przy pomocy których można cosmeticize klubu lub uzyskać komfortowe funkcje. W wersji 8 jest dostępny jeden sposób na ich uzyskanie, a cztery opcje gdzie je wydać. Zostaną one oczywiście stopniowo uzupełniane.

Uzyskanie AB: W każdej lidze wygraniu meczu zdobyć jedno AB, także jeśli Club jest zwycięzcą rundy, można uzyskać jeszcze dodatkowe piłkę. Na przykład: Twój klub wygrał mecz 5 do 2 na mecze. Można zdobyć 6 AB i twój przeciwnik 2 AB.

Jak można używać w wersji Beta AB nr 13?

  1. Zmiana logo Tennis Club (Zbuduj swój własny, osobisty)
  2. Pokaż graczy w tabeli (porównaj umiejętności swoich zawodników w sposób bardziej efektywna)
  3. Zmień nazwę Gracze (Daj więcej tożsamości dla graczy)
  4. Gracze Zmień wygląd (Jeszcze tożsamości)
  5. Kup VIP zestawy (zaproszenie VIP widzów do meczach, zarabiać więcej pieniędzy)
  6. Gra TennisManager Support (Pomoc nam przynieść więcej funkcji do gry wbudowany społeczności lepsza)

Podsumowując, chciałbym dodać, że na wiele sposobów, jak uzyskać AB nie jest ostateczna. Nie zapomnij o nadchodzących turniejach. Ponadto planujemy nagrodę z klubów AB na ostatnie miejsce w lidze, a nawet menedżerów miejsce w rankingu.

8 Turniejach, Przyjazny meczu

Możesz zarobić dużo pieniędzy przez swoich zawodników w turniejach międzynarodowych. można uzyskać punkty do międzynarodowego rankingu tylko w turniejach międzynarodowych. W waszym kraju, a także w innych krajach istnieją krajowe turnieje, których celem jest tylko dla graczy z ich krajów. Ocena uzyskanych w tych turniejach krajowych jest notowana w krajowych ocen. Istnieje specjalny rodzaj turniejów o nazwie prywatne turnieje. Po utworzeniu w prywatnym turnieju można przyznać graczy, którzy tam chcesz i zapraszam. W tych turniejach zawodnicy nie mogą uzyskać punkty za oceny, ale zdobywają doświadczenie powierzchni i taktyki. Wszystkie 3 rodzaje turniejów rozgrywane są w drodze do finału fazy pucharowej. Ostateczny termin rejestracji do turnieju kończy się ostatniego północy przed rozpoczęciem turnieju. Jeżeli nie jest zarejestrowany mniej niż 51% graczy w turnieju nie ma miejsca. Po upływie terminu nasiona są dobrane w zależności od ratingu i innych graczy losowo wybranych w drodze losowania. Nie ma możliwości złożenia protestu przeciwko wyciągnąć wiele. Każdy dzień jest odtwarzana jednej rundzie singli i jednej rundzie debla w turnieju. Kolejny mecz grają zawsze na następny dzień. Jeśli gracz chce grać w dwie lub trzy mecze dziennie, że może uczestniczyć tylko w jednym z nich. To zależy od menedżera, który z nich wybierze. Należy mieć na uwadze w przypadku, że jeśli zarządzający woli mecz mniejsze znaczenie jego klub musi zapłacić grzywnę. W przypadku, gdy gracz nie bierze udziału w meczu turnieju, niezależnie od przyczyny przeciwnik awansuje do następnej rundy bez zdobywania doświadczeń, bez utraty energii iz pełną spiczaste i zysku z tego meczu.

8.1 Przyjazny meczu

Krótka instrukcja jak wyzwanie znajomego meczu w jedno-lub dwuosobowe:

  1. Po pierwsze trzeba wiedzieć, ID Twojego znajomego klubu, lub przynajmniej jego nick w grze lub identyfikator jednej z jego graczy. Na stronie "Szukaj" wpisać nick znajomego, ID swojego klubu lub ID gracza, przez które można dostać się do klubu, gdzie ten zawodnik gra.
  2. Jak dostać się na stronę klubu, kliknij na zakładkę "Challenge". Okno z ustawieniami tego wyzwania.
  3. Pierwszą rzeczą, jaką należy wybrać to, jeśli chcesz grać w jedno-lub dwuosobowe. Po podjęła decyzję o tym, wybrać liczbę zestawów koniecznych do osiągnięcia wygranej.
  4. Wybór daty jest ograniczona przez minimalny czas przed meczem, to 2 dni, a maksymalny czas do rozpoczęcia meczu, to jest do 2 tygodni. W 12 dni zakresu czasu możesz wybrać dat meczu.
  5. Bo ty jesteś challenger, mecz (es) zostanie rozegrany w Twoim klubie. Z tego powodu w końcowym etapie należy wybrać, na których sąd będzie mecz (es) odtwarzane. Po wyborze sądu, nie można grać kolejny mecz tego dnia.
  6. Ostatnie, ale nie najmniej ważną rzeczą, którą mają robić swoją kandydaturę jest ten mecz i ustawienie taktyki. Ten krok nie jest obowiązkowe, zarówno nominacji i taktyki można ustawić lub zmienić po prowokacji jest akceptowana.

Po wykonaniu tego wszystkiego, jedyne co możesz zrobić, to czekać na potwierdzenie tego meczu przez Twojego przyjaciela, który otrzymał zawiadomienie o zaskarżeniu przez e-mail podany podczas rejestracji on.

9 Jak należy zachowywać się

Podstawowe warunki

Tennismanager gra jest za darmo, a zatem jest dostępna dla każdego, kto ma ochotę do gry. My jednak wymagać przestrzegania naszych podstawowych zasad, który gwarantuje, że strony Tennismanager zawsze miejscem rozrywki i zdrowej konkurencji.

Chcemy, aby zdać sobie sprawę, że gra ciągle się rozwija i nowe funkcje są dodawane. Zdarzają się czasem przestojów związanych z tym serwerem. Zawsze staramy się poinformować o awarii do przodu. Żałujemy, że nie jest możliwe za każdym razem. Z tego powodu przerwy może wyjść również w przypadku nie poinformował o do przodu. Przyczyny mogą być błędy w grze. Najgorszym może stanowić sytuacji, gdy nie jest możliwe usunięcie awarii i prowadzić grę bez konsekwencji i jedynym rozwiązaniem będzie ponowne uruchomienie gry tydzień temu. Uważamy jednak, że sytuacje nie będą zdarza się często. Naszym celem jest, aby uniknąć ich całkowicie. W przypadku takiej sytuacji, mają w oku, że każdy jest w równym stopniu dotknięte. Wszystkie nazwy graczy i trenerów są generowane losowo w Tennismanager i bez względu na zgodność z nazwiska prawdziwych osobowości jest przypadkowe i niezamierzone.

§ 1. Program błędy w grze

błędy programu (tzw. bugi) muszą być zgłaszane do administratora natychmiast. Zawodnik nie może skorzystać z zalet z nich. Nieprzestrzeganie zaleceń może doprowadzić do ukarania gracza.

§ 2. Etyka
Każdy człowiek musi przestrzegać grzeczne maniery. Administratorzy mogą zmieniać nazwy klubów nieodpowiednie lub nazwy graczy bez byłego ostrzeżenie.

1. Oto sposoby karnego dla wszystkich kategorii: nazwy klubów, nazwiska zawodników, nazwy turniejów lub raporty i referencje na forum:

Przestępstwa seksualne, rasistowskich lub innych warunków wykorzystywania; profanacją żadnej religii, rasy, narodu, płci, wieku lub orientacji seksualnej. Dyskusje na temat sytuacji politycznej są również zabronione w stron Tennismanager.

Wysyłanie lub rozmnażania, niezależnie od materiału, który nie jest odpowiedni dla osób małoletnich lub naruszenia, co lokalne, regionalne, krajowe lub międzynarodowe prawa lub postanowienia w tym seksualnej, niezgodne z prawem lub obscenicznych zdjęć, materiałów lub odnośników.

2. Profile nie może zawierać materiałów w jakiejkolwiek sprzeczności z pierwotnym zamiarem Tennismanager.

3. Impersonations oficjalnych stanowisk w tym (bez ograniczeń tylko z tych funkcji) administratorów sponsorów lub tłumacze są nielegalne na wszystkie sposoby.

4. Niezależnie od ogłoszenia, które nie zostało dopuszczone przez Tennismanager Team jest niedopuszczalne.

5. Posiadanie 2 konta jest surowo zabronione.

§ 3. Kary

Jeśli cokolwiek zasadą gry jest naruszone wielu strażników i administratorzy decydują o odpowiednie kary.
Możliwe kary to (ale nie są ograniczone tylko):

  • Fine 1, 2 lub 5 milionów € przyznawane klubu (w ekonomii Tennismanager).
  • Zakaz dostępu do forum Tennismanager przez 3 dni lub 7 dni.
  • Konto usunięcia lub czasowego odrzuceń dostępu do konta.

§ 4. obrony

Jeśli administratorzy wprowadziły zakaz konto gracza, gracz może komunikować się z administratorami poprzez pocztę wewnętrzną w Tennismanager lub e-mail. Zakazy, kary lub skreślenia nie może być stosowania w publicznych (np. forum, IRC, itp.).
Tennismanager Team nie podaje żadnych informacji do innych graczy, tylko przez właściciela konta. Następna obrony musi być napisana w języku angielskim, dopóki administrator wyraźnie domaga się za pomocą innego języka.

§ 5 Nielegalne zalogować

To nie może uzyskać dostępu do konta innych graczy, przez nielegalny sposób. Naruszenie tej zasady może prowadzić do wykluczenia z gry. Tennismanager Zespół nigdy nie pyta o hasło.

§ 6. Transfery finansowe

Niezależnie od sprzedaży lub zakupu w odniesieniu do prawdziwych pieniędzy w zakresie zakupu kont graczy lub mecze karnego. Co więcej gracz nie może sobie sprawę, wszelkie działania w grze, na które pieniądze zysku lub oferty. Sprzedaż konta jest niezgodne z prawem.

§ 7. Zmiana zasad

Nie zapominaj, że administratorzy gry mają pełne prawo zdecydować, czy ktoś łamie regulamin, czy nie. Tennismanager Team ma wyłączne prawo do zmiany regulaminu, gdy uznają to za odpowiednie.

§ 8 regulaminu forum

Następujące akty prawne nie są dozwolone w forach Tennismanager:

  • Spam, np. tylko wielokrotne pisanie tego samego raportu
  • Rasista i ataki, ataki na narodu lub religii
  • Polityczne i religijne dyskusja
  • Warunki nadużyć i ujma
  • Oskarżenia o oszustwa
  • Wnioski o pomoc z nielegalnym oprogramowaniem (piractwo) lub wnioski o klucze do tych programów / gier
  • Rozprzestrzenianie się czynów przestępczych lub użyciu nielegalnych rzeczy lub substancji np. leków
  • Podkreślając, forów, na przykład reasonless odpowiedzi na raport, tylko dlatego wyświetlania odpowiedzi na początku listy, a w niniejszym ogłoszeniu sposób na siebie lub na forum
  • Personifikacji False pracowników Tennismanager
  • Dyskusja na decyzje rządzących

§ 9 Zasady dotyczące przesyłania fotografii i obrazów

Użytkownik zobowiązuje się, aby dodać do serwerów tylko zdjęć i obrazów, do których posiada on prawa autorskie lub, odpowiednio, za zgodą autora.
Użytkownik nie może dodawać do zdjęć i obrazów serwera, które są w sprzeczności z dobrymi obyczajami i / lub powszechnie obowiązujących przepisów prawa Republiki Słowackiej, w tym erotyczne i pornograficzne fotografie i obrazy.
Zasady dodawania zdjęć i obrazów w pierwszym i drugim akapicie stosuje się do wszystkich zdjęć i obrazów, które użytkownik dodaje do serwerów, szczególnie w profilach graczy, sylwetki menedżerów i logo klubu.
Tennismanager zastrzega sobie prawo do usunięcia zdjęcia lub obrazu, który nie spełnia pierwszy i drugi bez użytkownika uprawnienie do zwrotu kosztów używanych kulek Advantage. W przypadku ponownego naruszenia tych przepisów, zastrzega Tennismanager prawo do karania użytkowników za pomocą innych środków (dobry w grze, lub zablokowania dostępu do gry).

§ 10. Reprezentacja

pojemnika Narodowego jest wybierany przez graczy od ich stanu w wyborach krajowych. Krajowe trenera oczekuje się ukończenia kadencji. Jeżeli to nie wystarczy (w przypadku wykluczenia z gry manager) ogłaszane są nowe wybory. Jeden przedstawiciel kadencja trwa na 1 sezon, co oznacza 24 tygodni. Wybory odbywają się w pierwszym tygodniu i trwają przez 7 dni w każdym kraju. Wybrani krajowych trener ma oddać reprezentatywną listę nominacji przez następnych 7 dni. Nie jest możliwe, aby zmienić listę nominacji w trakcie sezonu.

Nie możesz być trenerem 2 drużyn narodowych.

Korekty do tłumaczenia proszę wysyłać na: golo@tennismanager.org

Dziękujemy za współpracę.

10 Darowizna

 Jeśli chcesz zamiarem projektu Tennismanager masz możliwość to sponsor. rozwoju tego projektu wymaga wielkiego wysiłku, a nie w dzisiejszych czasach małe finansowych kwoty. Jeśli chcesz wspomóc ten projekt i jak szybszy rozwój, kliknij na przycisk "darować". Jesteśmy zadowoleni z wsparcie naszego projektu. Naszą intencją jest prowadzenie nowych funkcji Tennismanager, które pozwalają cieszyć dużo zabawy z przyjaciółmi.

 

Dziękujemy!

Pozdrawiamy Zespół Tennismanager.

TennisManager team is looking for translators for all languages. If you would like to see the game in your language or you think the current translation needs to be corrected contact us!

All interested players need to send an e-mail to mischell@tennismanager.org with answers to these questions:

  • Name:
  • E-mail:
  • ICQ/SKYPE/MSN:
  • Language you are going to translate to:
  • Age:
  • Location (your actual postal address):
  • Your language skill in English:
  • Your motivation for applying:
  • Time of the day we can reach you:

To be approved you need to have an ICQ/SKYPE/MSN on which we can reach you! We need to be able to stay in contact with translators because we have a constant need for translating small texts and messages every time we make a change in the rules or add new content.

Should we approve your candidacy, you will receive a letter with access details for our translation tool on the postal address you have provided.